帝国时代4新手攻略图文全解析 帝国时代4新手攻略图文全解析

时间:2024-09-29人气:作者:佚名

帝国时代4新手攻略图文全解析 帝国时代4新手攻略图文全解析

  帝国时代4新手入门要注意什么?一些初次接触这类游戏的萌新玩家进入游戏后不知道要做些什么,为了便于大家快速上手,这里给大家带来了帝国时代4新手攻略图文全解析,一起来看下具体介绍吧。

帝国时代4新手攻略图文全解析 帝国时代4新手教学全方面解析 时代

帝国时代4新手攻略图文全解析

  1、时代

  (注:攻略会随时补充,有些内容并未完善)

  本作在大方针上回归最经典的帝国时代2设定,熟悉帝国2的玩家一定很容易上手。

  进入游戏就会有一个新手指引,建议没接触过帝国系列(尤其是2)的玩家先从新手指引开始(设计的非常好)。

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帝国4的时代为经典的4段式:

黑暗时代:初始时代

封建时代

城堡时代

帝王时代

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玩家从黑暗时代(默认,也可以在建立游戏时进行调整)开始游戏,并一步步采集、建造,升级到帝国时代。

每个时代都拥有新的建筑、单位和科技。(当然,实力压制下的快攻战有可能在封建时代就能决出胜负。)

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2、资源

左下红框就是本作的4种资源,你可以清晰的看到有多少村民正在采集该资源,鼠标悬停还可以看到资源的每分钟采集速度。

资源是你帝国发展的基础,一切建造和升级都是建立在资源采集的基础上。

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①食物

最基础的资源,几乎所有单位都需要食物(极少数单位不需要)才能生产。

主要通过采集、狩猎、种植和捕鱼四个途径获得食物,也可以通过市场交易获得食物,特殊建筑也可能产生食物(例如将圣物放入宝顶)。

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游戏初期,通常你至少需要6到8个村民进行食物的采集(视难度和战斗策略而定)。

过少会严重影响食物采集,从而影响发展效率。

过多则浪费资源,让资源无法快速累积到提升时代所需的要求,导致发展变慢。

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在食物来源旁修建磨坊可以减少村民携带食物走动的时间,村民会将食物直接放入磨坊而不是回到城镇中心。

这样会大大加快采集效率。

同时,磨坊里还有很多升级科技,可以加快采集、渔猎的效率。

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注意磨坊有一个高亮的影响范围。

这个范围内的采集作业有15%效率提升。

因此,农田最好修建在这个范围内。

(你也可以围绕城镇中心修建农田,这样虽然采集效率低一些,但是在初期更容易防守。)

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除了初期的果树外,建造农田以及在水域建造渔船也是获得食物的方法。

通常农田建造在磨坊边,一个农田需要一个村民进行耕种。

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温带等地图,通过早期探索就能找到大量绵羊。

控制绵羊回到城镇可以提供充足的食物来源,发展更容易。

因此也更需要熟练的探索和多线操作。

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②木材

木材是大量远程单位及主要建筑所需要的资源。

木材由分布在地图中的树木提供。

注意树林砍伐后会消失,因此会改变地形通道,造成防御漏洞。

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同样,在森林附近建造伐木场可以加快采集效率。

伐木场也有采集科技可以升级。

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开局通常也需要5到7个村民进行木材采集。

如果你想要更多的远程部队,通常需要更高的木材储备。

木材不足会影响建筑建造和单位生产。

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③黄金

黄金是非常重要的资源,可以说是游戏资源争夺的核心。

你应该尽量早的探索地图,搞清楚黄金矿脉的位置。

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本作正常设置的大多数地图的黄金资源是比较匮乏的,中后期一定会引起争夺。

因此,最好从前期开始就派遣1到3人开采黄金。

能够将靠近敌人的黄金尽早开采掠夺是最好的情况。

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④石材

石材可以用来建造城墙等高级防御建筑。

不过本作取消城堡设置后,石材资源的需求整体上变得不再紧迫。

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对石材的使用取决于你的战术。

例如需要城墙、箭塔防守时,或者需要大型箭塔压制时,都需要石材。

因此,石材还是至少从第二时代开始就要有人进行采集,第四时代往往是消耗最大的时候。

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3、人口

左下红框有人口/人口上限提示。

旁边的睡觉符号小人儿代表没有在进行工作的经济人口(主要是村民,也包括朝廷命官等经济人口)。

点击睡觉小人儿的图标就能直接框选没有安排工作的经济人口,方便操控。

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所有的单位都会占用人口空间,人口达到上限就无法继续生产(已有的生产会暂停,直到提升人口上限)。

通过修建房屋(最基础的提升人口空间办法),城镇中心或是一些文明的特殊建筑如中国的都可以提升人口上限。

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随时注意你的人口,在快要达到上限前就要扩容,否则会影响生产发展。

初期一般城镇中心会有10人口上限,也就意味着你的第7、8位左右的村民就要开始负责建造房屋,提升上限。

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所有建筑均可点击后右键选择单位集合点。

你可以直接点击需要采集的资源或是需要修建的建筑,然后选择建造村民。

这样建好的村民会自动前往指定地点开始工作,免得你反复操作(记得有其他规划时重新指定集合点)。

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实际上房屋最好在对地图有一定探索的基础上修建。

这些房屋可以用来堵住一些重要路口,或者充当眼线,监视敌人的动向。

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4、探索

帝国4和帝国2一样,很多时候需要多线操作。

初始的侦察兵就是负责地图探索的主力。

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你需要快速给侦察兵指定目标位置,让其”开图“。

也要同时进行生产活动。

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侦察的目的有多个:

①快速找到敌人位置,监控其发展和动向,在毕竟之路设置眼哨。

②找到黄金、石材等资源,本作资源争夺更加激烈,越早定位资源能够越早布局。资源采集要由远及近,中后期才有保障。

③定位圣地、圣物,尽早争夺,建立优势。

④找到羊群,早期过渡更从容,建立资源优势。

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5、时代升级

城镇中心红圈位置有一个时代升级的按钮,从II到VI,总共可以提升3次时代。

提升时代需要消耗食物、黄金等资源,并花费一定的时间。

本作提升时代的要求降低,战斗节奏变得更快。

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通常来说,选择提升时代后,可以从两个建筑里二选一进行建造。

这些时代建筑都有各自的效果。

例如列王修道院可以资料附近没有处于战斗的单位。

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修建好选择的时代建筑后就自动完成时代升级了。

所有其它建筑都会升级为新时代的外观。

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更重要的是,时代升级可以带来建筑、兵种、科技的解锁,让你更加强大。

大多数情况下,只要你布置好了初期的资源采集,就应该尽快提升到第二个时代。

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6、建造/生产

本作与前作类似,几乎所有的单位生产和所有的科技都需要通过建筑解锁。

点击村民后,就能选择其菜单中的建筑进行建造了。

不同时代的建筑会分类罗列,方便你快速查找(记住快捷键更好)。

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单位建筑修建好后可以点击生产单位。

单位建筑里随着时代提升还有很多升级项目可以选择,升级后,你所有的兵种都会自动变成升级后的兵种。

后续生产的该兵种也会是升级后的形态和数据。

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同样,单位建筑也可以指定集合点。

箭塔、城墙、城镇中心等建筑还可以驻扎单位——既可以保护单位,也可以让单位辅助攻防。

注意本作不少建筑没有单位实际上就每有攻击力,全建筑详解随后会带来。

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单位可以一次点击建造很多个,会在左侧显示队列。

点击队列可以取消。

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而点击某一类单位可以看到其攻防属性。

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7、战斗

本作战斗虽然大致还是帝国2的模式,不过节奏会更快一些。

建筑更容易损失,非攻城单位也会用火把摧毁建筑。

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同样要注意兵种克制,注意阅读兵种信息,笔者后续会进行全面的兵种单位总结。

例如枪兵打骑兵,弓箭对付枪兵这类远程防护弱的兵种,这些也都是帝国时代甚至多数rts常见的克制系统。

前文单位信息里的枪兵描述就是个例子——适合打骑兵,不适合打重甲及远程单位。

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可以按A再点击目的地,队伍会自动移动攻击,一路打过去。

也就是大家常说的a过去。

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本作建筑修建同样没有位置的限制。

因此,你完全可以在敌人附近修建军事建筑。

既可以压制敌人,也可以快速出兵参与战斗——反之,敌人亦然。

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本作在地形上有不少改进,攻防时咽喉要道、高低地形差都是要注意的地方。

在要道堵上防御建筑,配上远程兵种真的全面压制。

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本作进入第二个时代一般比较快,所以冲突往往更早开始。

注意遇到快攻的对手就不要硬着头皮拼资源冲第三时代了,第三时代的消耗还是很高的。

反之,如果你能更快的进入第三时代,就可能更容易压制敌人。

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8、科技

建造谷仓、伐木场、采矿场、铁匠铺等资源/生产建筑后,你同时拥有科技解锁的能力。

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点击这些建筑,可以看到其中有花费资源可以升级的科技。

例如加快村民伐木速率。

这些科技随着时代的升级还会解锁更高级的版本——当然,你需要先研究低级版本。

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一般来说,当你的采集、生产达到一定规模(比如超过6个村民伐木)且资源不窘迫时就可以升级科技了。

越是稀缺的资源越是可以升级科技来加快采集速度。

特别是增加村民运载量和移动速度的科技,泛用性很强,应该尽早升级。

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同样,军事建筑中也有大量的科技可以升级。

每次升级都能提升单位的作战能力,而且升级是追溯的,你之前建造的单位也会跟着提升。

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铁匠铺则是对所有单位进行升级。

分为近战、远程和攻城三个大致的类型。

根据你的兵种选择,进行独立兵种及铁匠铺的升级,铁匠铺升级最好是在该兵种有一定规模后。

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而大学则是一个对经济、战斗都有用的科技建筑。

里面的科技五花八门,是真正的科技宝库。

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9、圣物/圣地/奇观

圣物会随机的分布在地图上,早期开图比较快就能更早的定位地图上的圣物。

需要僧侣这类宗教单位才能拾取圣物,直接点击就能拿起。(本作取消了集齐所有圣物获胜的方式。)

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点击宗教建筑就能将圣物放入,只要圣物在宗教建筑中就会持续的产生黄金,这是一个有益的补充,特别是游戏后期。

像是中国,还有特别的宝塔放置圣物,产生所有资源。

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地图上也会随机分布很多圣地,一般地图越大,圣地越多。

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同样,使用宗教单位站到圣地的范围内就会转化圣地。

转化条读满就占领圣地,圣地也会产生黄金。

更重要的是,如果占领地图上所有的圣地就能达成胜利。

所以,只要有圣地胜利方式的地图,各个圣地都会是纠缠争夺的关键点。

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最后,你还以通过修建并保护奇观来获得胜利。

一个奇观一般消耗各种资源各3000,需要大量的人类才能较快的修建。

最好提前设置好重重关隘进行保护,这是拉锯战、消耗战后期获胜的手段。

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未完待续!~

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